クリエイターに興味はあるものの、「実際の仕事内容や年収、将来性」「センスが必要そう」なことに不安を感じていませんか?
クリエイターとはアイデアやスキルを使って価値のあるものを生み出す職業で、未経験からでも目指すことが可能です。
クリエイターの仕事は大きく4つの業界に分類され、それぞれの仕事内容や役割は異なります。
未経験からでもクリエイター職に就きたい人に向けて、実際のステップや具体的な方法をお伝えしますので、ぜひ参考にしていただければ幸いです。
クリエイターとは何か?

クリエイターとは、アイデアやスキルを使い、制作物を生み出す仕事に関わる人を指します。
形のあるデザインや映像だけでなく、文章や企画など目に見えにくい分野も含まれます。以下の職種は、クリエイターに当てはまる一例です。
- WEBデザイナー
- 動画編集者
- ライター
- プログラマー
職種は多様ですが、分野を問わず、創造的な役割を担う専門職の総称です。
立場や関わり方は違っても、発想と工夫で新しい価値を社会へ届けています。職種によって、目的や表現方法に幅がある点も特徴と言えます。
【業界別】クリエイターの主な種類と仕事内容

クリエイターの主な種類と仕事内容を業界別に紹介します。
- WEB・IT業界のクリエイター
- ゲーム業界のクリエイター
- 映像・エンタメ業界のクリエイター
- 広告・出版業界のクリエイター
それぞれの仕事内容を把握し、業界ごとの実態を具体的に見ていきましょう。
WEB・IT業界のクリエイター
WEB・IT業界のクリエイターは、インターネットやデジタル技術を使い、情報やサービスを形にする仕事です。
見た目を整えるだけでなく、使いやすさや仕組みまで考える点が特徴になります。
WEB・IT業界の主な職種、求められることは以下のとおりです。
WEB・IT業界の職種と概要
| WEBデザイナー | バナーやランディングページ、WEBサイトの見た目やレイアウトをデザインする |
| UI/UXデザイナー | WEBコンテンツの使い勝手や体験の満足度の向上を考え、画面設計をおこなう |
| フロントエンドエンジニア | WEB上の画面表示や動きをプログラムで構築する |
| バックエンドエンジニア | WEBコンテンツのデータ処理や仕組みの裏側を構築する |
| WEBディレクター | WEBコンテンツ制作全体の進行管理や調整をする |
| WEBライター | WEBメディアやメールマガジン、コラム記事などWEB上で読まれる文章を書く |
| WEBプロデューサー | 企画立案や予算管理などWEBコンテンツ制作の全体を統括する |
| アプリ開発者 | スマートフォン向けアプリを開発する |
| WEBマーケター | 商品販売やサービスへの集客や売上向上の施策を考える |
| WEBデザイナー | バナーやランディングページ、WEBサイトの見た目やレイアウトをデザインする |
| UI/UXデザイナー | WEBコンテンツの使い勝手や体験の満足度の向上を考え、画面設計をおこなう |
| フロントエンドエンジニア | WEB上の画面表示や動きをプログラムで構築する |
| バックエンドエンジニア | WEBコンテンツのデータ処理や仕組みの裏側を構築する |
| WEBディレクター | WEBコンテンツ制作全体の進行管理や調整をする |
| WEBライター | WEBメディアやメールマガジン、コラム記事などWEB上で読まれる文章を書く |
| WEBプロデューサー | 企画立案や予算管理などWEBコンテンツ制作の全体を統括する |
| アプリ開発者 | スマートフォン向けアプリを開発する |
| WEBマーケター | 商品販売やサービスへの集客や売上向上の施策を考える |
- 情報を整理する力
- ユーザー視点
- 論理的思考力
- コミュニケーション力
- 学び続ける姿勢
WEB・IT業界では多様な職種が連携し、ひとつのWEBサービスやコンテンツを創造していきます。
見た目を整える人、仕組みを構築する人、届け方を考える人が協力し、分業しながらひとつの制作物を生み出す点も特徴です。
▼WEBデザイナーの具体的な仕事内容やなり方は、以下の記事が参考になります。

ゲーム業界のクリエイター
ゲーム業界のクリエイターは、ゲームソフトやアプリを作る専門職です。
企画から完成までを一人で担う場面は少なく、それぞれの分野にわかれて制作を進めていきます。高い専門性に加え、調整や連携が欠かせない仕事です。
以下は、ゲーム業界の主な職種例と概要、求められることになります。
ゲーム業界の職種と概要
| ゲームプロデューサー | ゲームの企画立案や予算管理、開発全体をまとめる |
| ゲームディレクター | ゲーム制作の方向性を決め現場に具体的な指示を出す |
| ゲームプランナー | ゲームの動かし方や仕組み、ストーリー構成を考える |
| ゲームプログラマー | ゲームが動くようにプログラムを組む |
| シナリオライター | 物語やキャラクターのセリフ、進行ストーリーを考える |
| イラストレーター | キャラクターや背景などの絵を描く |
| サウンドクリエイター | 音楽や効果音を作り世界観を演出する |
| CGクリエイター | 立体映像や動きを作りリアルな表現を担当 |
| 3Dモデラー | キャラクターや物体を立体データで作る |
| CGデザイナー | CG技術を使い映像やデザインを表現する |
| ゲームプロデューサー | ゲームの企画立案や予算管理、開発全体をまとめる |
| ゲームディレクター | ゲーム制作の方向性を決め現場に具体的な指示を出す |
| ゲームプランナー | ゲームの動かし方や仕組み、ストーリー構成を考える |
| ゲームプログラマー | ゲームが動くようにプログラムを組む |
| シナリオライター | 物語やキャラクターのセリフ、進行ストーリーを考える |
| イラストレーター | キャラクターや背景などの絵を描く |
| サウンドクリエイター | 音楽や効果音を作り世界観を演出する |
| CGクリエイター | 立体映像や動きを作りリアルな表現を担当 |
| 3Dモデラー | キャラクターや物体を立体データで作る |
| CGデザイナー | CG技術を使い映像やデザインを表現する |
- 発想力
- コミュニケーション力
- ゲームへの熱意
- 役割を理解し協力する姿勢
- 論理的思考力
ゲーム業界のクリエイターは役割分担を通じてひとつの作品を完成へ導く存在です。
映像・エンタメ業界のクリエイター
映像・エンタメ業界のクリエイターは、映像表現を使いコンテンツ制作をする仕事です。
映画やテレビ番組、広告、インターネット動画など分野は幅広く、目的に応じて表現方法も変わります。
個人の感性や技術を活かしながら、チームで一つの作品を作り上げることが特徴です。以下は、映像・エンタメ業界の職種と概要、求められることになります。
映像・エンタメ業界の職種と概要
| 動画クリエイター | 映像の企画立案から撮影、編集までを担当する。映画や広告、インターネット動画など幅広い分野で活躍できる。 |
| モーションデザイナー | CGキャラクターや物体に動きをつける仕事。自然な動きや感情表現で、映像に命を吹き込む役割。 |
| エフェクトデザイナー | 光や炎、爆発などの演出を映像で表現する。迫力や臨場感を高め、作品の印象を強くする効果がある。 |
| ディレクター | 制作現場で表現の方向性を決める役割。演出や進行管理をおこない一つの作品をまとめていく。 |
| プロデューサー | 企画立案や予算管理を担当する。人や資金を動かし制作全体を統括する役割。 |
| 動画クリエイター | 映像の企画立案から撮影、編集までを担当する。映画や広告、インターネット動画など幅広い分野で活躍できる。 |
| モーションデザイナー | CGキャラクターや物体に動きをつける仕事。自然な動きや感情表現で、映像に命を吹き込む役割。 |
| エフェクトデザイナー | 光や炎、爆発などの演出を映像で表現する。迫力や臨場感を高め、作品の印象を強くする効果がある。 |
| ディレクター | 制作現場で表現の方向性を決める役割。演出や進行管理をおこない一つの作品をまとめていく。 |
| プロデューサー | 企画立案や予算管理を担当する。人や資金を動かし制作全体を統括する役割。 |
- 映像制作の技術力
- 発想力
- トレンドへの感度
- コミュニケーション力
映像・エンタメ業界のクリエイターには、映像制作の技術力だけでなく、発想力やトレンドへの感度も求められます。実際の制作現場では話し合いをする場面が多く、円滑に進めるためのコミュニケーション力も欠かせません。
また、映像制作は工程が多く、企画、撮影、編集、演出を組み合わせて完成度を高めていきます。感性を活かしながら協力し、映像を通じてコンテンツを制作する仕事になります。
広告・出版業界のクリエイター
広告・出版業界のクリエイターは、言葉やデザインを使って、商品や情報の魅力をわかりやすく伝える仕事です。
ユーザーに「買いたい」「知りたい」と実際の行動を促すのが広告で、サービスや商品など、理解を助けるのは出版の役割になります。扱う目的は違っても、伝えたい内容を整理し、消費者に届く形へ仕上げる点が共通点です。
広告・出版業界のクリエイターの職種例と概要、求められることは以下のとおりです。
広告・出版業界のクリエイターの職種と概要
| コピーライター | 広告用の文章やキャッチコピーを考える役割。短い言葉で印象を残し、興味や行動を引き出す。 |
| 編集者 | 原稿の内容や構成を整え、作品の完成度を高める役割。著者や制作側との調整も担う。 |
| グラフィックデザイナー | 広告や誌面の見た目を設計する役割。文字や写真を組み合わせ、伝わる形に仕上げる。 |
| アートディレクター | 制作物全体の表現方針を決める役割。デザインや写真の方向性を統一する。 |
| DTPオペレーター | 誌面や広告データを印刷用に整える役割。細かな調整で仕上がりを支える。 |
| コピーライター | 広告用の文章やキャッチコピーを考える役割。短い言葉で印象を残し、興味や行動を引き出す。 |
| 編集者 | 原稿の内容や構成を整え、作品の完成度を高める役割。著者や制作側との調整も担う。 |
| グラフィックデザイナー | 広告や誌面の見た目を設計する役割。文字や写真を組み合わせ、伝わる形に仕上げる。 |
| アートディレクター | 制作物全体の表現方針を決める役割。デザインや写真の方向性を統一する。 |
| DTPオペレーター | 誌面や広告データを印刷用に整える役割。細かな調整で仕上がりを支える。 |
- 伝えたい内容を表現する力
- 読み手を意識する視点
- コミュニケーション力
広告・出版業界では、伝えたい内容をわかりやすく表現する力が求められますが、目的にあわせた調整が欠かせません。
企画意図をくみ取り、読み手や見る側を想定して表現を選ぶことが大切です。。
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デザイナーとクリエイターの違いとは?

デザイナーとクリエイターの違いは、役割の広さと関わる工程にあります。
デザイナーは、見た目や使い勝手を整える専門職です。配色や配置、形を工夫し、目的に合うデザインへ仕上げます。
一方、クリエイターは発想から制作全体まで関わる立場です。企画を考え、表現方法を選び、価値を形にします。
デザイナーは与えられた条件や方針に沿って制作物を生み出しますが、クリエイターはゼロから制作するものを考える場面が多いです。
デザイナーとクリエイターの違い
| デザイナー | クリエイターによって決められた企画や方向性をもとに、デザインスキルを使って実際に形にする |
| クリエイター | 一般的に広い意味で使われ、企画や方向性を決めるまとめ役の立場を指すことが多い。一方、デザイナーなど具体的な職種を含む場合がある。 |
| デザイナー | クリエイターによって決められた企画や方向性をもとに、デザインスキルを使って実際に形にする |
| クリエイター | 一般的に広い意味で使われ、企画や方向性を決めるまとめ役の立場を指すことが多い。一方、デザイナーなど具体的な職種を含む場合がある。 |
デザイナーは専門分野を担い、クリエイターは全体を見渡す存在です。デザイナーとクリエイターは対立関係ではなく、役割分担で成り立ちます。
クリエイター職の平均年収と将来性

クリエイター職の平均年収と将来性を見ていきましょう。
実際にクリエイター職は、収入面だけでなく将来性の観点からも注目されている仕事です。平均年収を把握し、今後どう変化していくかを知ることは、職業選択の判断材料になります。
転職サイトdodaが公表している職種別年収データによると、デザイナーを含めたクリエイター職(出版や広告、WEB、映像関連)の平均年収は約364.8万円です。
参考:doda|デザイナー/クリエイター(出版/広告/Web/映像関連)とはどんな職種?
正社員として企業に所属する場合は安定しやすく、業務委託やフリーランスでは実績次第で年収が大きく変わります。
経験年数や対応できる業務範囲が広がるほど、収入も上がりやすい傾向です。
近年はAIの台頭により、画像生成や文章作成など、作業の一部はAIで効率化できるようになりました。
ただし、企画の方向性を考える力や、伝えたい内容を整理し表現へ落とし込む判断は、感情のある人間にしか担えません。
今後はAIを道具として使いながら、考える力と表現力を発揮できる人ほど、活躍が期待できるでしょう。
クリエイターに向いている人の特徴

クリエイターに向いている人の特徴を、以下3つの観点から解説していきます。
- ゼロからモノ作りをすることが好き
- 好奇心が旺盛で情報のキャッチアップが得意
- コミュニケーションを大切にできる
自分がクリエイターに向いているか、判断材料のひとつとして参考になればうれしいです。
1:ゼロからモノ作りをすることが好き
クリエイターに向いている人の特徴は、ゼロからモノ作りをするのが好きな人です。
何も決まっていない状態から考え、形にしていく流れを楽しめる人ほど、創作活動をスムーズに進められます。
制作の現場では、途中で修正や作り直しが発生します。思いどおりに進まない場面もありますが、試行錯誤そのものを前向きに受け止められる姿勢が必要です。
完成までの過程を楽しめる人ほど、結果として質の高い成果を出しやすいです。ゼロからモノを作るのが好きな気持ちは、よりよい制作物を創造する土台になります。
2:好奇心が旺盛で情報のキャッチアップが得意
好奇心が旺盛で情報のキャッチアップが得意な人も、クリエイターに向いています。
表現や技術、トレンドは常に変わるため、新しい情報へ目を向ける姿勢が必要不可欠です。
トレンドの変化を楽しめる人や、試してみたいと前向きに考えられるクリエイターは強みを伸ばしやすいです。
小さな気づきや興味を積み重ねることで、表現の幅も広がるでしょう。旺盛な好奇心は、時代に合った価値を生み出す土台になります。
3:コミュニケーションを大切にできる
コミュニケーションを大切にできることも、クリエイターに向いている人の特徴です。
制作は一人で完結する場面ばかりではなく、チームや周囲との連携により制作物の完成を目指します。
また、ユーザーや消費者など、相手の意図を理解する場面でもコミュニケーション力は重要です。
そのため、コミュニケーション不足による認識のずれがあると、できあがりのクオリティに差が出ることにつながります。。
制作現場では、関わるクリエイター職のメンバー全員が依頼内容を理解し、同じ方向を向き、目的を確認しながら進めることが大切です。
「センスがないと無理」は誤解!未経験からなる方法

「センスがないと無理」と感じて、クリエイターをあきらめる必要はありません。
多くの人が不安に思うクリエイティブなセンスは、生まれつきの才能ではなく、経験の量で育つ力だからです。正しい学び方を選べば、未経験からでも十分に身につきます。
例えばWEBデザインの基礎で必要な配色やタイポグラフィ、デザインツールの操作は、ルールや考え方が決まっています。
基本を理解し、くり返し手を動かすことで少しずつ感覚は磨かれていくものです。
未経験からクリエイターになるなら、よい見本をまねするところから始めます。理由や目的を考えながらまねすると効果的です。次に、自分なりにアレンジして制作してみましょう。
この行動を積み重ねる過程でクリエイティブな力が徐々に鍛えられます。センスへの不安で立ち止まるより、学習と改善を繰り返しして一歩ずつ進む姿勢が大切です。
▼WEBデザインに最低限必要な知識はこれ!以下の記事で体系的に解説しています。

未経験からクリエイターを目指す3つのステップ

未経験からクリエイターを目指す3つのステップを解説します。具体的な行動まで把握し、手順に沿って進めれば自分のやるべきことを見失いにくいです。
- 目指す職種とゴールを決める
- 必要なスキルを身につける
- ポートフォリオを作成して実績を作る
これから未経験でクリエイターを目指したい人は、ぜひ参考にしてください。
Step1:目指す職種とゴールを決める
未経験からクリエイターを目指すなら、最初に職種とゴールを決める必要があります。
何を作りたいか、どのような働き方をしたいかで、選ぶ道が変わるからです。選ぶ道に迷った際は、作っていて楽しいと思うものを基準に考えてみてください。
例として、ゴールと目指す職種を下表のとおり挙げました。どのようなゴールに対して、目指す職種を検討する際の参考にしてください。
ゴールと目指す職種の例
| ゴール | 目指す職種 |
|---|---|
| ・就職/転職したい ・フリーランスで独立したい ・見た目を作る仕事に就く | WEBデザイナー |
| ・在宅副業がしたい ・隙間時間でお小遣い程度を稼ぎたい ・文章を作る仕事に就く | WEBライター |
| ゴール | 目指す職種 |
|---|---|
| ・就職/転職したい ・フリーランスで独立したい ・見た目を作る仕事に就く | WEBデザイナー |
| ・在宅副業がしたい ・隙間時間でお小遣い程度を稼ぎたい ・文章を作る仕事に就く | WEBライター |
先にゴールを決めると、学習方法や働き方の選択肢が固まりやすいです。遠回りを避けるためにも、目指す職種と働き方のゴールを最初に整理しましょう。
Step2:必要なスキルを身につける
目指す職種とゴールを決めたら、必要なスキルを身につけていきましょう。
基本的な表現力やツールの操作などは、生まれつきのセンスではなく、学びながら積み上げていくものです。
学び方には独学、大学、専門学校、スクールがあります。それぞれの違いは下表のとおりです。
独学、大学、専門学校、スクールで学ぶ違い
| メリット | デメリット | |
|---|---|---|
| 独学 | ・費用をおさえられる ・マイペースに進められる | ・方向性を見失いやすい ・質問が直接できない |
| 大学 | ・基礎から幅広く学べる ・学歴として評価されやすい | ・時間や費用負担が広がりやすい |
| 専門学校 | ・実務に沿って学べる ・仲間がいる | ・通学の必要がある |
| スクール | ・短期間で網羅的に学べる ・質問環境が整っている | ・費用負担が高くなりがち ・通学の必要がある(対面の場合) |
| メリット | デメリット | |
|---|---|---|
| 独学 | ・費用をおさえられる ・マイペースに進められる | ・方向性を見失いやすい ・質問が直接できない |
| 大学 | ・基礎から幅広く学べる ・学歴として評価されやすい | ・時間や費用負担が広がりやすい |
| 専門学校 | ・実務に沿って学べる ・仲間がいる | ・通学の必要がある |
| スクール | ・短期間で網羅的に学べる ・質問環境が整っている | ・費用負担が高くなりがち ・通学の必要がある(対面の場合) |
働きながら学びたい人は、通学の必要がないオンラインスクールや独学がおすすめです。就職を重視する人は大学や専門学校への通学が選択肢になります。
目標に合わせて学び方を選ぶことで、未経験でもクリエイターを目指せます。必要なスキルを計画的に身につけ、クリエイターへの道を形にしましょう。
Step3:ポートフォリオを作成して実績を作る
必要なスキルを身につけ、実際に制作物を作りポートフォリオにしましょう。
ポートフォリオは実績を示す履歴書の役割があります。採用や案件獲得では、学歴よりも制作物の中身が見られるからです。
ポートフォリオとは、自分の制作物をまとめた作品集です。企業や案件を依頼するクライアントは、どのような表現力や技術をもっているかを参考に採用を判断します。
実績を積み上げる第一歩として、ポートフォリオは大きな役割を果たします。自分の強みを形で示し、実際の仕事へつなげましょう。
▼ポートフォリオの作り方やお手本サイトを掲載したこちらの記事を参考にしてください。

未経験なら「WEBクリエイター」がおすすめな理由

未経験からクリエイターを目指すなら、WEBクリエイターがおすすめです。
本記事で紹介したクリエイター職種のなかでも特別な資格が不要で、未経験から挑戦しやすい仕事だからです。
- 特別な資格がいらない
- 安定した需要が続いている
- 時間や場所に縛られず作業ができる
- 働きながらスキルを磨ける
- 初期投資がおさえられる
集客活動にインターネットやSNSを使う企業や個人が増え、WEBクリエイターの仕事は安定した需要が続いています。
働き方の自由さも魅力です。パソコン1台あれば作業が進み、自宅や好きな場所で仕事ができます。通勤に時間を取られず、生活に合わせて働ける点は大きな利点です。
また、WEBクリエイターの仕事は、未経験からでも基礎を学び、作品を作りながらクリエイティブな力を伸ばすことができます。
学びと実践を重ね、理想の働き方を形にしましょう。
まとめ:まずは無料セミナーでクリエイターの世界を体験しよう
本記事では、4つの業界別のクリエイターの職種と仕事内容をまとめました。
- WEB/IT業界
- ゲーム業界
- 映像/エンタメ業界
- 広告/出版業界
クリエイター職の仕事は、専門的なスキルや知識を活用し、与えられたミッションをもとに制作物を作ることです。
AIの台頭により、クリエイター職の仕事に求められることが変わりつつあり、人間にしかできない分野に価値が高まっています。
未経験からクリエイターになるなら、WEB系がおすすめです。特別な資格が不要で、安定した需要が続いています。
本記事で紹介した他のクリエイター職も比較し、就きたい仕事を選択する参考になればうれしいです。
















